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Desideri proteggere i vostri 8 - 14 anni da
tabacco, da alcool e da marijuana? Ottenga la SMENTITA del
gioco®
Da: Barry Keane (PRWEB)
Giovedì, Il 19 Luglio 2007, 2:54am
La SMENTITA®, il gioco generato con
il singolo obiettivo degli anni dell'adolescenza d'istruzione e le
Tween su tabacco, su alcool, su marijuana e su altre sostanze, è
stata approvata dai reparti di programma di studi di due di più
grandi bordi della scuola nella provincia di Ontario." La
SMENTITA può proteggere una grande parte della generazione seguente,
i nostri bambini "dice Barry Keane, il creatore di DENIAL"by che
fornisce semplicemente la formazione sulla consapevolezza di
prevenzione di tabacco, di alcool e di marijuana. Non
paralizziamo un'altra generazione."
La SMENTITA del gioco® è stata generata con
il singolo obiettivo degli anni dell'adolescenza d'istruzione e delle
Tween su tabacco, su alcool, su marijuana e su altre sostanze.
La SMENTITA® è stata approvata dai due dei reparti
di programma di studi di due di più grandi bordi della scuola nella
provincia di Ontario e delle strette attenzione dell'allievo con la
relativa disposizione facile da usare del gioco del bordo.
Carol Scott, recentemente giudicato per essere uno dei sette
insegnanti elementari più importanti su 5.000 nella zona di Ottawa,
avuto trovato quello... "si è transformato in frequentemente in
un gioco della scelta durante il tempo inclemente, popolare come i
giochi quali il monopolio e l'insegnante
quiz." L'adolescenza è un momento per provare le nuove cose e gli anni
dell'adolescenza e le Tween sono al rischio. Il senso migliore
proteggerli è con formazione e che senso più sano che un gioco.
SMENTITA® risolve la funzione di comunicazione, un problema faccia
di molti genitori. La SMENTITA® può essere il
ponticello che apre il Gateway fra i genitori ed i bambini, nella
sicurezza della vostra sede. La SMENTITA® consiste della piattaforma due delle
schede "scelte" e "conseguenze". Le schede variano da
true/false, dal tipo di dichiarazione o dalla disposizione choice
multipla. Nel giocare la SMENTITA®, sarete
affrontati alle domande come "voi siete ad un ballo e un buon membro
osservante del sesso opposto viene fino voi e vi offre un giunto.
Che cosa fate?" O potete dovere prendere le decisioni come
"siete esso più importante essere popolari o mantenere i vostri
valori?" o "è l'alcool un il deprimente o uno stimolante?"
o le dichiarazione come "baciare un fumatore è come baciare un
portacenere." La SMENTITA fa le domande dure ed autorizza i giocatori per
prendere le giuste decisioni. Le risposte di destra li sposta rapidamente intorno al bordo mentre le
risposte di torto ritardano il vostro progresso. Il consulente
in materia di programma di studi, Tom Macartney, ha giocato il gioco
con i suoi bambini prima di approvare il gioco per uso in scuole
elementari." Ha gradito il gioco perché può servire da
attrezzo generare la discussione. Gli allievi possono riferire
ad un gioco più di una persona che le parla." Il nuovi e-immagazzinano i testimonials di offerte che variano
dagli insegnanti, i genitori, grandparents ai bambini che hanno
giocato il gioco. Troverete le sezioni specifiche per i bambini,
i genitori e gli insegnanti. Mentre il gioco è attualmente
soltanto disponibile in inglese, la SMENTITA® presto sarà
offerta in francese e spagnolo. Visiti e-immagazzinano dove un
gioco di prova è accessibile. "la SMENTITA® può proteggere una grande parte della
generazione seguente, i nostri bambini," dice Barry Keane, creatore
della SMENTITA® (http://www.Good4UKid.com),
"semplicemente fornendo la formazione sulla consapevolezza di
prevenzione di tabacco, di alcool e di marijuana. Non
paralizziamo un'altra generazione." Per le informazioni supplementari, mettasi in contatto con
prego: Barry Keane @ good4ukid.com barry o denominando 613-798-7339 www.Good4UKid.com SMENTITA®
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