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媒体のMORAV そしてハリウッドの十字授粉
によって: Fon デービス (PRWEB)
木曜日、2007 年6 月14 日、3:46.am
"(本に呼んだ一族の人を基づいている) 国家の生れ" がstorylines からの肉に歴史的でき事と同様、古典的な及び現代文献に、娯楽産業伝統的に回ったので。頻繁に結果はblock-busters であり、今日、Y
GEN 企業家の新しい年齢は最終的なカーテンを越えて見ている。
"(本に呼んだ一族の人を基づいている) 国家の生れ" がstorylines からの肉に歴史的でき事と同様、古典的な及び現代文献に、娯楽産業伝統的に回ったので。頻繁に結果はblock-busters であり、今日、Y GEN 企業家の新しい年齢は最終的なカーテンを越えて見ている。 ちょうど少数を示すためにFon デービスの前ILM'er は6 つの星戦争のエピソードすべて、不快感、及びクリスマスの前のマトリックスのフィルムのような映画に(ルーカスの産業ライトおよび魔法の視覚効果の会社) 、取り組んだ。Fon に従って、"ジャンルは今日であり混合し、、一致させ、、重複し、そして関連付け、創造的な逆上の互いを与え、そしてむさぼり食う。映画かゲームが終わり、使用するために私達のための全新しい劇的場面を芸術家。"始まり、か物語が作成するどこで誰も今日知らない 映画媒体のために、映画からのそしてへの媒体のcross-pollination 解釈される、多数の漫画本のタイトルの成功と写実的な小説、およびゲームは実施中にある。暴力の罪都市、300 、および例として歴史のような映画の成功を見なさい。これらの映画を見るために聴衆が群がるかもしれない間、それらの何知っていた起源が写実的な小説にあったことをか。そしてその端に、何気遣ったか。物語は結局、物語起源である。 それはそこに見るために魔法使いを(ハリーの陶工のような) である同時に一見を作成することによってこの努力のgestalt に入るべきその1 独特な会社のための非常にもうかるビジネス場合感じおよびに訴え、すべての3 のために働く物語- 慰めるゲーム、映画および写実的な小説を取らない。または、時として、彼らの自身のコミックおよびコンソールゲームを作り出し始める成功した映画会社のために。するハリウッドにあなたの概念を示すFon デイヴィッドがMORAV としたものであり、最もよい方法。 MORAV は多操作上のロボティック装甲車両、約30 フィートを高い立て、大きい機械ゴリラのような少しを見るロボットのための略称である。"今のところ、私達は財政援助無しのMORAV を開発し、撃った実質のロボティックミニチュアおよび実用モデルセットを使用して私のガレージのスタジオの私達の自身のanimatic (昇進の概念のビデオ) 。" 計画は今のところずっとライヴ・アクションと結合されるミニチュア視覚効果とできるだけすることである。MORAV のチームは身に着ける人形遺いがことができる遠隔測定工学のスーツが作動するロボットを設計した実際にロボット模倣者に動きをする。これらのロボットは実質のロボットのように実際に実質のロボットであるので見え、動く。 そう何がMORAV を開発しているチームのために次であるか。"私達は漫画本シリーズにMORAV を今作っているが、" デービスのノート網シリーズ、テレビの連続番組か映画にそれを滑らせたいと思う。"ハリウッドは常に元の物語および市場向きの特権を捜している。私達は私達がMORAV とそれを。"丁度作成したことを感じる Fon デービス及びMORAV の進歩についての詳細からで点検しなさい: www.MORAV.net.
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