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渡すべき反逆猿の共同出資者は偶然で話を接続するシアトルを特色にした
によって: MARGARET ウォーレス (PRWEB)
水曜日、2007 年7 月18 日、3:54.am
それらが緩むかもしれないが達成はまだ偶然のゲームで支配する。
会社の共同出資者Nicholas Fortugno がシアトルで今月下旬に開かれる偶然のゲーム連合の年次会合で特色にされた提示を伝えている反逆猿(、TM) 今日発表される一流のニューヨークの偶然のゲームの開発者。 Fortugno's 氏の話は、"ポイントのポイント、" プレーヤーが彼らの達成を理解するのを助けるのにゲームデザイナーがポイントの使用によってビデオゲームの中の意味を持った選択を処理する色々な方法を示す。現在のビデオゲームからのいくつかの例を使用して、Fortugno 氏はプレーヤーを運転するのにゲームのの中の決定をするためにポイントがいかに使用されているゲームの目的かの追求を否定するために励ますか、または示し。 "私は偶然のゲーム工業が私達がこの頻繁に誤解された聴衆のための大きいゲームの設計のまわりで知識のボディを有し始めている場所に" 言うFortugno 氏を達したこと興奮する。 "ポイントのポイント" は水曜日、2007 年7 月18 日都心のシアトルのBenaroya ホールの先を細くすることの講堂のの3 時に起こっている。CGA シアトルの会議のそれ以上の細部はhttp://www.casualconnect.org/seattle にある。
2 偶然のゲームの企業の獣医、Nicholas Fortugno およびMargaret ウォーレスによって創設されて、反逆猿は公式に2007 年2 月のドアを開けた。マンハッタンのChelsea の近隣に置かれて、反逆猿は市場に偶然のゲームの新しい生成を持って来ることに焦点を合わせられる。 CGA シアトルの会議は世界の最も大きい偶然のゲームの展示会である。CGA は1,200 人の参加者に今年予想する。200 百万人に偶然のゲームを世界的にしなさいと推定されている- この数は育って。 偶然のゲーム連合が一般的な消費者のための偶然のゲームを促進し、ゲームの開発、連合に教育資源を提供することに専用されている国際機構である偶然のゲーム連合についてシアトル、Kyiv 及びアムステルダムの年次会合を、年に三回出版する雑誌を催し、問題は企業のレポートを研究する。連合についてのより多くの情報のため、訪問http://www.casualgamesassociation.org/。
反逆猿について 反逆猿は幾つかの偶然のゲームの企業のベテランが2007 年に形作る偶然のゲームのスタジオである。ニューヨークシティで本部に置かれて、反逆猿は市場に偶然のゲームの次世代を持って来ることについてある。
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