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O papagaio capitalizes na mania da música de Digital com os jogos audio fluindo novos do carro, sistemas compactos do altofalante
Por: Sell De Lauren (PRWEB)
Quinta-feira, Junho 28 2007, 2:16am

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O papagaio conduz à indústria nos produtos fluindo do áudio, introduzindo seis jogos all-new dos carros e altofalantes estereofónicos nos últimos 12 meses. Em março 2007, a companhia lançou o papagaio Boombox, um altofalante estereofónico single-unit poderoso, portátil. Em seguida, o papagaio lançou o second-generation do jogo audio-permitido fluindo do carro -- o papagaio MK6100. E finalmente, o papagaio introduziu apenas dois produtos audio fluindo mais novos -- o PARTIDO do papagaio, um altofalante estereofónico portátil do pessoal-tamanho pequeno bastante para caber em um backpack ou em uma bolsa, mas poderoso bastante para encher um quarto com a música.

Alguns dizem a volta digital da música começada em 1999 com o debut do serviço em linha da música de Napster.

Outros dizem que Apple era responsável para ele com o lançamento do iPod em 2001 atrasado.



De qualquer maneira, o mercado digital da música é enorme e ainda crescente. Em abril, as vendas do iPod passadas o 100-million marcam e este dispositivo original spawned centenas de concorrentes digitais e de knockoffs do jogador. Paralelizar a venda de jogadores digitais pessoais da música é o número crescente de locais em linha da música, o pag-à-jogo (P2P) como iTunes de Apple e os freebies lima -- ou do par-à-par que compartilha de locais.

os iTunes têm uma ligação comandante, vendendo 2.5 bilhão canções estimadas em 99 centavos cada uma.

Mas outros, including Yahoo, Walmart e Napster estão movendo volumes significativos também.



No fim de 2006, as vendas de varejo que seguem NPD firme estimado lá eram 47 milhões "casas digitais da música" nos ESTADOS UNIDOS (definidos como um repouso com um membro que downloaded, se rasgasse, música digital queima, jogado, ou uploaded).

Entre aquelas casas, 15 milhões downloaded ativamente ao menos uma lima da música de um local do P2P em 2006 -- um aumento de 8 por cento sobre 2005.

E o usuário médio do P2P downloaded muitas mais limas em 2006 (5 bilhão limas) do que o ano precedente, que representa um aumento de 47 por cento em downloading do P2P comparado a 2005 (3.4 bilhão limas).

Os tunes de Digital e os dispositivos que os jogam transformaram-se o lifeblood não somente da geração mais nova mas dos milhões dos povos, cruzando todos os grupos de idade e demographics.

O olhar justo ao redor e observa o número de headsets desgastando e de andar dos povos, de movimentar-se, de dirigir, de pensar, de trabalhar, de fazer o homework, ou simplesmente de relaxar com sua música.

É uma parte da vida diária.

Agora as companhias celulares estão jogando travam-acima e introduzindo a "música phones" que é capaz da música digital armazenando e fluindo.

Lançado primeiramente em 2006, o número de telefones música-permitidos da pilha alcançou já 32% dos telefones novos vendidos em Q4 2006, o o volume quase dobro somente seis meses mais adiantado.

O varejista em linha wireless letstalk.com recentemente examinou seus clientes de compra do telefone e encontrou que 83% de purchasers do telefone da música são a idade excedente 25, e 55% daqueles 35 anos e mais velho estão escutando agora a música em seus telefones da pilha.

Agora que a música estêve adicionada aos telefones da pilha -- além às fotos, vídeo, potencialidade do Internet e mais -- está desobstruído que as necessidades, as conveniências e o entertainment básicos do lifestyle são converging em telefones móveis.

E uma das tecnologias subjacentes chaves que permite muita desta de acontecer é Bluetooth®, o rádio short-range wireless integrado em telefones da pilha que permite as limas da imagem e da música a ser transferidas -- ou fluído -- a outros dispositivos.

No quarto quarto de 2006, os telefones Bluetooth-permitidos da pilha explicaram 49% de todos os telefones vendidos nos ESTADOS UNIDOS, acima de 31% no primeiro quarto.

Em 1994, Henri Seydoux, presidente papagaio SA, serra esta fenômenos que ocorrem e fundados uma companhia para capitalize nela.



"nosso presidente era um líder do pensamento em prever como o telefone da pilha se transformaria o dispositivo que universal é hoje.

O crescimento explosivo de nossa companhia é prova que estava correto, "diz Ed Valdez, presidente, Papagaio, Inc., a subsidiária norte-americana da companhia.

"nossos produtos são divertimento, fácil de usar-se, e permitem que os consumidores travem e montem a onda de Bluetooth que está varrendo o mercado global.

"nós somos focalizados em três áreas chaves -- jogos hands-free Bluetooth-permitidos do carro, frames digitais da foto, e os altofalantes wireless, que são centrados em torno do telefone da pilha.

Nós somos excitados especial sobre o áudio fluindo porque está sendo adaptado ràpidamente worldwide.

Para milhões dos povos, é não mais longo um luxo, ele é uma necessidade.

Isso é porque nós lançamos uma série de produtos wireless -- jogos e altofalantes do carro -- que podem jogar a música fluíram de todo o dispositivo do estéreo de Bluetooth."

Produtos Fluindo Da Música Dos Lançamentos Do Papagaio

O papagaio conduz à indústria nos produtos fluindo do áudio, introduzindo seis jogos all-new dos carros e altofalantes estereofónicos nos últimos 12 meses.

Todos estes produtos são compatíveis com toda a fonte estereofónica da música de Bluetooth (A2DP) tal como telefones móveis, iPods e jogadores MP3, ou PCES.

As fontes de Non-Bluetooth acopladas com um dongle do papagaio do USB de Bluetooth são também compatíveis com os vários altofalantes estereofónicos do papagaio.



Parrot o produto audio primeiramente fluindo foi lançado em mid-2006.

Era um par dos altofalantes estereofónicos do bookshelf chamados o SISTEMA do SOM do papagaio.

Cada altofalante tem um 60-watt por o amplificador da canaleta assim que o único fio necessitado é o cabo de poder em cada altofalante esse plugues em uma tomada de parede.

Nenhum fio é necessário para conectar os dois altofalantes -- compartilha da música automaticamente através de Bluetooth.

O papagaio que SISTEMA do SOM trabalha com todas as fontes estereofónicas de Bluetooth, mais a linha- na conexão análoga é fornecido para fazê-la compatível com fontes tradicionais da música, tais como jogadores de CD e sistemas estereofónicos.

Alguns meses mais tarde veio jogo hands-free com potencialidade audio fluindo -- o papagaio MK6000 do carro do papagaio primeiro -- que foi lançado nos ESTADOS UNIDOS em 2006 atrasado. É o primeiro jogo hands-free profissional-instalado do carro de Bluetooth dedicado à música e girará um carro em um cubo wireless do entertainment. O papagaio MK6000 captura a música emitida por um telefone móvel de Bluetooth ou por um jogador MP3 estereofónico e dirige-a de novo aos altofalantes do seu carro. O papagaio MK6000 é também um jogo full-featured do carro para a chamada hands-free.

Sincroniza automaticamente seu phonebook com os contatos em seu telefone móvel. E, caracteriza a síntese de voz text-to-speech, assim que em vez de você que tem que enrolar-se através dos contatos em seu telefone e em arriscar este distraction perigoso, o jogo do carro do papagaio MK6000 ler-lhe-á realmente seus contatos.

Em março 2007, a companhia lançou o papagaio BOOMBOX, um altofalante estereofónico single-unit poderoso, portátil.

O papagaio BOOMBOX é um estojo compacto, altofalante da fidelidade da Classe-D de 60-watt 2.1 Bluetooth. Um auxiliar de RCA linha- no plugue fornece para dispositivos audio análogos tais como jogadores de CD e tuners, e a unidade detectará automaticamente a fonte da música.

Em seguida, o papagaio lançou o second-generation do jogo audio-permitido fluindo do carro - o papagaio MK6100.

Estará disponível nos ESTADOS UNIDOS mais tarde este ano e tem todas as características do MK6000, mas tem também uma tela traço-montada de OLED para a identificação do chamador da visão e a lista do contato de telefone da pilha, mais controles roda-montados steering.

E finalmente, o papagaio introduziu apenas dois produtos audio fluindo mais novos --

o PARTIDO do papagaio, um altofalante estereofónico portátil do pessoal-tamanho pequenos bastante para caber em um backpack ou em uma bolsa, mas poderoso bastante para encher um quarto com a música. E um outro jogo do carro foi lançado também, o plugue-e-jogo PMK5800 que plugs simplesmente na tomada acessória de 12-volt de um veículo e irradia a música através de FM ao sistema do som do veículo.

E o papagaio não está completamente ainda.

"pendure sobre, porque há muito mais uma vinda dos produtos relacionada à música," diz Valdez.

"nós teremos um produto para virtualmente cada necessidade e consumidor da música - e todos serão wireless, baseado em torno do telefone música-capaz da pilha."

Sobre O Papagaio: Fundado em 1994, o papagaio estabeleceu-se ràpidamente como um jogador global pivotal para acessórios wireless do telefone móvel. Extraindo em sua perícia tent-e-testada no recognition de voz e em tecnologias processando de sinal, o papagaio era uma muito das primeiras companhias para produzir livre®Bluetooth - jogos baseados do carro das mãos do wireless, identificando o potencial vasto deste padrão assim que 1999. Em 2006, o papagaio vendeu aproximadamente 3 milhão unidades.

Determinado acompanhar a descoberta wireless em nossas vidas cotidianas, papagaio dos peripherals tem desenvolvido desde 2006 uma escala wireless nova de produtos do som e da imagem.

Hoje, parrot tem verdadeiramente um foco internacional principal: 90.5% de suas vendas são geradas fora de France, e uma porcentagem grande de sua produção é outsourced aos sócios com cuidado selecionados, permitindo o de conseguir o mais melhor nível possível da qualidade e do responsiveness. O papagaio é agora particularmente bom posicionado a capitalize na abertura futura brilhante acima para dispositivos do telefone móvel.

O papagaio conseguiu o crescimento forte em seus rendimentos consolidados, acima de 80.9 milhão forma pro dos euros em 2005 a 166.9 milhão euros em 2006.

www.parrot.com

Euronext Paris - Eurolist, Compartiment B: FR0004038263 - PARRO

®A marca e os logos da palavra de Bluetooth são possuídos pelo Bluetooth SIG, Inc. e todo o uso de tais marcas Papagaio S.A. está sob a licença. Outros marcas registradas e nomes de comércio são aquelas de seus proprietários respectivos.

Informação Adicional:
Contato: Sell De Lauren
Telefone: 512-241-2246
http://www.parrot.com

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